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雑談

【グラブル】チケットを溢れさせてしまう人続出のアーカルム、作業ゲー過ぎて飽きが・・・

 

更新日:

661: 名無し 2018/02/04(日) 01:44:10.81 ID:JXqZ/E4v0
一昨日とうとうチケ余らせてしまったわー
サボらないように敢えて上限の背水仕様でやってたのは失敗だったな

 

663: 名無し 2018/02/04(日) 01:47:17.45 ID:vJZ1cChZ0

アーカルムをするメリット・・・黒ウサギもしくは金剛が手に入る、稀にSSR武器が手に入る

ぐらいしかないからな
プレイヤーを舐めているゲームシステムではある

 

666: 名無し 2018/02/04(日) 01:55:13.79 ID:E6sjgcd30
アーカルムのSSR化まで何ヵ月間周回する必要あんのかしら

 

675: 名無し 2018/02/04(日) 02:04:27.07 ID:Jlz8yY2x0
>>666
ポイントで素材買えば4周年前くらいには凸者出てくると思われ
素材買わない場合セフィラストーンがとにかく足りないから
イベント報酬含めたとしても4周年から2、3ヶ月くらい先になるかな

 

667: 名無し 2018/02/04(日) 01:55:51.38 ID:bNeZiTxN0
島HはSR2人とR1人、サブに土レ、エッセルで回してるから
SSR禁止もどんとこいですわ

 

668: 名無し 2018/02/04(日) 01:56:43.40 ID:lSlptOFo0
おう後ろの二人外しとけよ

 

670: 名無し 2018/02/04(日) 01:58:56.09 ID:iRRQ5FU90
アーカルムは広いMAP探索してやりこむようなコンテンツだと思ってたら
MAP上のアイコンポチポチして戦闘消化するだけだったのがなあ

 

671: 名無し 2018/02/04(日) 01:59:59.77 ID:gMfdAzk/0
アーカルムはポイント上限に行ってチケを溜め込むしかなくなる
消化したいけどこのループになってる

 

673: 名無し 2018/02/04(日) 02:01:40.01 ID:bNeZiTxN0
上限無くしてチケット売ればめっちゃ稼げそうなんだけどなぁ
コンテンツの寿命考えると出来ないだろうけど

 

678: 名無し 2018/02/04(日) 02:05:23.73 ID:6j3BdYHW0
>>673
SSR武器ドロなくせばありかもしれんがな

 

674: 名無し 2018/02/04(日) 02:02:25.55 ID:8xnFZCYS0
アーカルムだるすぎマップ無意味だからポチポチさせずに戦闘の連続でいいわな

 

680: 名無し 2018/02/04(日) 02:06:38.18 ID:yuLCxIIW0
チケット枚数という制限を掛けてるんだからウィークリー上限は撤廃して欲しいわ

 

681: 名無し 2018/02/04(日) 02:07:28.81 ID:qA/J7BQZ0

アーカルムはグラブルの戦闘がつまらない、ってのを再確認させただけ

ソロでアビポチなんかやって楽しい奴はおらん
いっそ雑魚敵が出ずに宝箱だけにしたら良いのに

 

682: 名無し 2018/02/04(日) 02:14:51.58 ID:Cv/KKL/v0
なんか単調さが目立つし中々進まんからな
EXで縛りをきつくするとかじゃなく、イベント要素増やしてほしいな
強敵とかは別に構わんけどハードまでにはない要素いれてくれ

 

683: 名無し 2018/02/04(日) 02:14:54.03 ID:bTnqv6yza
アーカルムはなんでボス撃破称号がノーマル限定なのか

 

685: 名無し 2018/02/04(日) 02:18:18.58 ID:Prq7EVan0
アーカルムは、あのゴミ箱っぷりも何とかしてください

 

686: 名無し 2018/02/04(日) 02:18:59.22 ID:6j3BdYHW0
せめて敵ごとに編成記憶してほしいわ

 

687: 名無し 2018/02/04(日) 02:19:46.59 ID:Lfm92n2h0
アーカルムは全体にテンポが悪い
クリック回数減らすように開発しろ

 

688: 名無し 2018/02/04(日) 02:22:08.38 ID:3a3tKzwp0
アーカルムで金剛取る人って、アーカルム取得を放棄ってことなのか?
ポイントはどうやったってアストラ全交換で行かなきゃ足りんくらいでしょ

 

691: 名無し 2018/02/04(日) 02:24:14.35 ID:xo/YBcSW0
>>688
賢者の人柱待ちだから急いでない

 

700: 名無し 2018/02/04(日) 02:36:05.04 ID:iRRQ5FU90
>>688
アーカルムの石は神石とか凸るの後回しにしてまで取るほどの性能でもない感じだしなあ

 

689: 名無し 2018/02/04(日) 02:22:57.36 ID:iYKA0Fbh0
HP少ないけどやたらと攻撃力のある敵(HPトリガー付き)
デバフ耐性のやたらと強い敵
消えない反射持ちの敵
この辺が意味わからねぇ
キャラとジョブの組み合わせで決まるアビポチゲーにしかなってねぇからTPなくそうぜ

 

692: 名無し 2018/02/04(日) 02:26:18.27 ID:bNeZiTxN0
>>689
戦術関係なくストレス溜めるだけの敵はやめてほしいよね
戦力足りない人の足切りにしてももっとうまくやってほしい

 

693: 名無し 2018/02/04(日) 02:27:13.62 ID:f9i3x7WY0
アーカルムはランダム色強すぎるのがな
一日一枚しか貰えないのにランダムなのはガイジ仕様過ぎる

 

695: 名無し 2018/02/04(日) 02:29:33.87 ID:B/sbP3aD0
アーカルムはつまらないよね
牛歩過ぎて2ヶ月経っても未だにSSR化した人が現れないし

 

699: 名無し 2018/02/04(日) 02:36:04.37 ID:654QK/dp0

>消えない反射持ちの敵

これ辛かったなあ、というか負けた

 

712: 名無し 2018/02/04(日) 02:58:42.44 ID:a3U4HPSj0
>>699
ハードのアビ封じレオパルドはシュバ剣染めマグナみたいなのじゃないと倒せないよな

 

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