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攻略法

【グラブル】アルバハHLには風で来て欲しくない?土ならいいの?結局はプレーヤーの腕次第!闇属性は…

 

投稿日:

231: 名無し 2018/09/22(土) 11:11:33.77 ID:ssbrQit60
なんで皆風禁止部屋にしないの? 集まり悪くなるん?
232: 名無し 2018/09/22(土) 11:16:30.10 ID:88+K3U3C0
風で来る奴は何考えてるの?土の方が安定するし稼げるよね
235: 名無し 2018/09/22(土) 11:17:41.00 ID:RwihdljZ0
禁止しなくてもそんな来ないぞ ほぼ水と土
236: 名無し 2018/09/22(土) 11:19:54.63 ID:ssbrQit60
>>235 あそうなんだ。それならわかる。 自分169で土風マグナ2全然揃ってないから、そんなの来たらたまらんだろなぁ、と。
237: 名無し 2018/09/22(土) 11:20:19.00 ID:rC0QPMN30
風もエウロペレナあれば安定するとは思うけど ファラ全く回らなかったり周りの火力低すぎるとしんどいけど
246: 名無し 2018/09/22(土) 11:34:32.37 ID:/ofmLzMF0
>>237 その火力役が風なんじゃないの…?
251: 名無し 2018/09/22(土) 11:41:27.06 ID:5ddhVcNP0
>>246 火力以外の仕事が全くできないわりに 火力自体もさほど高くなく シエテで事故を誘発し、自身の事故率も高い せめてゼピュロスでHP盛ってほしい
247: 名無し 2018/09/22(土) 11:35:30.37 ID:pf4WBiHWp
風マグナは殴られると落ちる
248: 名無し 2018/09/22(土) 11:36:02.16 ID:HQvm9FIn0
そもそも周りに依存して火力出すって時点で本来風に参加資格ないんだけどね 裏を返せば事故率高いって事だし
252: 名無し 2018/09/22(土) 11:42:28.84 ID:88+K3U3C0
ゼピュロスだと風マグナより火力出なくなってやっぱりいらねえなという結論になるが
253: 名無し 2018/09/22(土) 11:43:14.05 ID:rC0QPMN30
いやきついていってるのは10%以下になった時の話だぞ それでも3%は飛ばせるしそれでクリアできなきゃ他がゴミすぎるだけだから
256: 名無し 2018/09/22(土) 11:45:19.56 ID:HQvm9FIn0
>>253 周りの面子にもとるがクリア出来ない時は周りがゴミなんじゃなくて自分がゴミなんだぜ 風はそれに気づかないから蹴ってるけど
254: 名無し 2018/09/22(土) 11:43:27.70 ID:pf4WBiHWp
アンチラ参戦で役割出来るからゼピュロス あっためとけよ
255: 名無し 2018/09/22(土) 11:45:19.07 ID:WZNzqLn80
風は無課金優遇属性だけどいつまでもマグナ優勢じゃないわな
257: 名無し 2018/09/22(土) 11:45:56.49 ID:rC0QPMN30
シエテでといっても4アビで飛ばすとこなんてファラもあってみんなゆっくりだからそんなに事故らんだろ 今の飛ばしで事故誘発なんて水ばっかだろ ウーノあるからってファラも打たずにいきなり飛ばしてくるからな
258: 名無し 2018/09/22(土) 11:47:03.60 ID:He5ksy8D0
水と土居たら光っていらないん? 70トール役はやっぱり必要?
260: 名無し 2018/09/22(土) 11:48:15.27 ID:9+uhJZW70
>>258 メンバーによる
259: 名無し 2018/09/22(土) 11:48:02.10 ID:rC0QPMN30
70は速度的にも体力維持的にも必要
262: 名無し 2018/09/22(土) 11:48:37.54 ID:Q78uBW9k0
クリアできりゃなんの属性でもかまわないよ 昔ほどアルバハもきつくないしなー 事故起こさせるのとファラまかないのはどうかと思うけど
263: 名無し 2018/09/22(土) 11:49:03.41 ID:Y+1zyvA4p
きっちり飛ばす風はありがたいよ 最近増えたデバフをしない水も叩かれていいんじゃあいつらイキりたがり多いから巻き込んで事故らせるし
264: 名無し 2018/09/22(土) 11:49:56.87 ID:HQvm9FIn0
正直風を入れるくらいなら土か水でいい 闇?寝言は寝て言え 火は完成アグニスマンなら許す
265: 名無し 2018/09/22(土) 11:50:55.02 ID:Y+1zyvA4p
土はよくて風はダメってようわからんのだけど
269: 名無し 2018/09/22(土) 11:52:03.08 ID:HQvm9FIn0
>>265 土は体力確保がマグナでも容易 ただそれだけなんだがそれだけがかなり重要になる
409: 名無し 2018/09/22(土) 13:56:27.96 ID:5ddhVcNP0
>>265 土はゴブロが優秀だからファラをキッチリ撒ける 後はどちらの編成もHPを確保できる
268: 名無し 2018/09/22(土) 11:51:29.75 ID:He5ksy8D0
闇だけはガチで見ないな 役割全くないからかね
270: 名無し 2018/09/22(土) 11:52:13.64 ID:GaXRuMEM0
闇は未だに嫌がらせ耐性のせいで他属性より火力出せないし使う意味がない
271: 名無し 2018/09/22(土) 11:53:12.17 ID:9WybHF1z0
同じくらいの火力貢献だったら安定してる方がいいってことじゃ
273: 名無し 2018/09/22(土) 11:56:28.46 ID:HQvm9FIn0
土 火力と体力を両立できる 風 火力追求するとHPはかなり厳しい ランク210なら全体HPで補えるが…
274: 名無し 2018/09/22(土) 11:57:00.54 ID:Y+1zyvA4p
野良の土はファラまかないからなあ
275: 名無し 2018/09/22(土) 11:59:17.86 ID:9WybHF1z0
ファラまかない野良土とかいい出したらすぐ落ちる野良風はどうなるって話になるぞ
276: 名無し 2018/09/22(土) 12:01:53.55 ID:tFXBVPf00
アルバハはプレイヤーの質がすべてだから 属性格差が少なくなった今じゃ属性でなんだかんだ語っても意味ないと思う
277: 名無し 2018/09/22(土) 12:02:45.65 ID:oAPqu2v90
むしろプレイヤーの質だけでやってると安定しないからこそ重要なんだがな
278: 名無し 2018/09/22(土) 12:03:36.53 ID:Xr244ZZtr
安定しないのはプレイヤーの質の問題だろ
280: 名無し 2018/09/22(土) 12:04:17.10 ID:tfvvQPwS0
闇と風は来るなって言われてるんだから格差あるだろ
281: 名無し 2018/09/22(土) 12:05:25.13 ID:D2JXU5pT0
完全体の風なんかレア過ぎるし最初から考慮に入れん方がいい

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537541662/

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