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武器

【グラブル】新要素で揺れる光パのキャラ…無難な剣・安定の杖・期待の弓…どれも飛び抜けて強いってわけじゃないよな

 

投稿日:

81: 2018/12/25(火) 14:54:57.46
光マグナって無心殴り剣パのほかに両面マグナ杖パと同じく両面マグナ弓パがあると思うんだけど、杖パと弓パであんま性能変わらんよな?

クリテラ天で取って杖パとあんま変わらんなってなったら悲しいから悩んでる

84: 2018/12/25(火) 14:56:18.27
>>81
弓はアーカーシャノおかけで強くなると思うぞ

85: 2018/12/25(火) 14:56:23.53
両面マグナ杖パ…?そんなもんあるのか?

90: 2018/12/25(火) 14:58:08.25
光で両面マグナ?ご冗談を

91: 2018/12/25(火) 14:58:11.81
両面マグナ杖は聞いたことねーな
両面にしてまで増やしたいスキルあったっけ

94: 2018/12/25(火) 14:58:35.13
一応メタ弓やら短剣やらあるが

99: 2018/12/25(火) 14:59:55.29
黄龍刀ぶっ刺してリミイオふんふでマグナ2武器何個かぶっ刺すん?

100: 2018/12/25(火) 15:00:10.95
メタ弓2短剣2シュヴァ剣2のマグナなら両面もありだと思う

103: 2018/12/25(火) 15:00:55.20
光は黄龍刀とフュンフがいるから両面しやすい環境ではあるよ マグナのそれが強いとは言わんが

134: 2018/12/25(火) 15:11:39.63
いま光オメガ杖作るのってやめたほうがいいか?
マグナだけど杖キャラがそろったからやってみたい…が弓パが猛威を振るう可能性もあるしなあ

140: 2018/12/25(火) 15:13:35.94
>>134
猛威を奮ったら作り直せばいいのでは?

148: 2018/12/25(火) 15:16:21.05
>>134
杖パはすげーつまんないぞ
安定してるけどつまんない
それでもいいなら作れ

136: 2018/12/25(火) 15:12:06.06
光オメガ弓に震えろ

160: 2018/12/25(火) 15:21:14.51
光弓パもガンバン積んだゼウスじゃないとオメガあってもきついらしいけどな
マグナだと連撃が足りない

162: 2018/12/25(火) 15:22:35.17
クリメーテラってマグナじゃきついんか?
いざ引いて使ってみたけど強さが全くわからん

165: 2018/12/25(火) 15:24:47.42
>>162
クリメーテラはマグナだと減衰届かないこと多い
減衰出すためにメタ弓いれるとふんふの介護がいるけど、ふんふがオメガ適用外になる
なら剣パでソーン混ぜただけでいいやってなる

186: 2018/12/25(火) 15:32:01.13
>>165
やっぱそうなるよなー
まんまソーン入れた普通の剣パでよくねって状態だわ
これからのキャラ次第で運用が決まる

169: 2018/12/25(火) 15:26:43.63
>>162
オメガ弓作って虚空の歪弦完成させて
ソーンと一緒に編成したら強いんじゃねーの
やってないから知らんけど

164: 2018/12/25(火) 15:24:46.57
クビラが全部解決してくれるぞ

166: 2018/12/25(火) 15:25:01.66
理由は知らんけどクリメーテラはゼウスでしか上手く機能しないって話はよく聞くな

168: 2018/12/25(火) 15:25:37.01
弓パはむしろマグナでは連撃がなんとかなる方だから悩ましい
オメガコスモスBLでDA40%、メインオメガなら70%になってクリテラ3アビ中DA確定
一応ヤケクソLBのSRフィーナが準備いるけどDA20%バフ持ってるから虚弓メインでもいけそう

170: 2018/12/25(火) 15:27:26.53
光はふんふソーンを同じパーティに入れにくいのが致命的
風は十天サンドできるしマグナつえーし本当に恵まれてるわ
格差が酷すぎる

172: 2018/12/25(火) 15:28:01.42
マグナならミトロンの弓とかもありなんじゃね

弓得意じゃない3人目は知らん

173: 2018/12/25(火) 15:28:02.58
年始の光猪で出番なくなるよ

180: 2018/12/25(火) 15:31:08.79
>>173
マジでそんな気がするんだよなぁ、光ヘルエス初登場時の流れを思い出す

177: 2018/12/25(火) 15:29:53.45
ミト弓は渾身維持しないとマジでゴミ
維持のためには上にもでてるけどふんふが必要
くっっっそもどかしい

179: 2018/12/25(火) 15:30:22.57
ミトロンの弓回避カウンターするから何気にかみ合ってんだよなクリメーテラと

181: 2018/12/25(火) 15:31:12.49
弓パなら弓得意3人+フュンフでオメガ適用されないのはそれほど気にせず使える
渾身維持もそこそこ安定するし剣豪は楽しい

182: 2018/12/25(火) 15:31:19.49
ハウンドソーンクリテラ光シャルが普通に強いけど状態異常に弱い

183: 2018/12/25(火) 15:31:20.35
まあなんか最近はその属性に足りないもの追加してる傾向にあるし光の連撃事情もそのうち何とかしてくれんじゃね
知らんけど

188: 2018/12/25(火) 15:33:38.76
渾身編成でも恒常ボスなら必ずしもフュンフ必須とは言えないと思うが、古戦場ではそうそう通用しなそうではある そういう意味で弓パは雑魚専の可能性がな

剣パ杖パは強敵相手でも戦いやすいから古戦場は結局そっちになりそうな予感がしてクリテラ悩む

193: 2018/12/25(火) 15:35:34.69
光はずっと剣染めコロ剣がおーにソーンセルエルロザミアだけど何も困った事ない
古戦場ではフェリとピカリスメイドあたりも使ったけども

195: 2018/12/25(火) 15:36:21.14
もう剣とか刀はそこまで変える必要ないから来年は弓とか楽器の年にしてくれ

196: 2018/12/25(火) 15:36:29.28
剣豪ヴァジラ水パみたいな圧倒的な環境変化じゃなさそうな感じがする>弓パ
剣パ杖パ弓パが横並びなら移行する必要ねえんだよなあ
結局干支次第か

215: 2018/12/25(火) 15:45:49.13
>>196
あれは必殺という武器ごと変わったからな
弓は今のところ虚空と、オメガ1本追加される以外はポジがない

197: 2018/12/25(火) 15:36:48.52
光は剣パに確定DA持ちが実質3人いるからなぁ
連撃はキャラ性能にまかせて剣得意補正でステあげてリロ殴りで良いってなる

198: 2018/12/25(火) 15:36:52.53
光はメインコロ剣にしたら世界が変わった

199: 2018/12/25(火) 15:38:08.06
アバターも特殊の消化の仕方覚えたらずっとコロ剣でリロ殴りしてれば上位も狙える

202: 2018/12/25(火) 15:39:12.06
コロ剣の渾身でかなりダメージ変わるもんね

204: 2018/12/25(火) 15:39:33.71
剣パの弱点はソーン混ぜないと火力足りないこととコロ剣奥義で硬直もわりと長いことなんだけど、無心殴りでそこら辺カバーできてんだよな

205: 2018/12/25(火) 15:39:47.85
干支は銃得意で連撃と追撃くれないかな
虚空弓のバフが追撃にも乗るらしいからtosのブレッシングみたいに追撃のせまくったら強そう

207: 2018/12/25(火) 15:40:06.34
歪弦は銃にもかかるからソーンメーテラクビラって可能性は大いにあり得る

208: 2018/12/25(火) 15:40:06.78
コロ剣は使うまでは連撃どうすんだよってみんな思うけど
使って分かる独自の強さ

241: 2018/12/25(火) 15:57:30.84
メーテラと虚無弓の存在でクリマリーにはにわかに注目が集まってるとか

243: 2018/12/25(火) 15:58:37.40
クリマリーってアーカルム以外で使えるんか?

248: 2018/12/25(火) 15:59:52.60
>>243
全体TA確定あっからツープラさせたりとかで使う人もいるな

246: 2018/12/25(火) 15:59:44.22
ツープラTAとかできるし

251: 2018/12/25(火) 16:01:00.67
リミヴィより1ポチ少なく確定TAできたりあと地味に2アビも性能いい
光ゾーイと相性はいい

250: 2018/12/25(火) 16:00:35.78
アバターの虚無弓剣豪速すぎて勝てん
せっかくゼノコロ手に入れて楽になったと思ったのにすでに型落ちなのか

256: 2018/12/25(火) 16:02:30.56
>>250
そもそもゼノ剣グロがそんないいもんじゃないからな
それくらいしかなかったというだけで

引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1545713794/

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