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召喚石

【グラブル】アーカルム召喚石の負け組は「闇・光・風」の4つ?デスより不憫なのはもしかしてスター?

 

投稿日:

108: 名無し 2019/01/11(金) 11:44:25.83
デス取りたくねぇ…あの召喚効果が微妙過ぎる…

112: 名無し 2019/01/11(金) 11:46:24.12
>>108
実は強い方なんだけどな
剣パならサブにベアかシス置いておけば交代してもすぐ減衰叩ける

120: 名無し 2019/01/11(金) 11:48:30.31
>>112
ターゲットを指定して落とせるならすごい使い勝手良いんだけどな…
落ちるのはルリアと主人公を除いた完全ランダムだからなぁ

126: 名無し 2019/01/11(金) 11:51:18.15
>>120
古戦場HELLの25%以下の追い込みでバフデバフ打ち終わったあとに使うと良さげ

114: 名無し 2019/01/11(金) 11:47:10.76
>>108
一応いれてるけどよく使う召喚石の隣に配置すると間違えて召喚しそうになって焦るわ

118: 名無し 2019/01/11(金) 11:48:04.38
>>114
わかる、アヌビスと色合い似てるから隣に並べるのやめたわ

119: 名無し 2019/01/11(金) 11:48:10.20
特定位置のキャラを落とすとかならゾ排除に使えるのにね

124: 名無し 2019/01/11(金) 11:50:44.29
そうそうあのデメリットせめて選べたらなぁ…サンの召喚効果とか考えたら最終したらデメリット無しでいいだろと思う
沢山貯めたセフィラストーン使うのつらいスターの方に回したいわ

132: 名無し 2019/01/11(金) 11:53:21.30
>>124
選択できたら団内ギクシャクしそう
お前要らないから退場っwてジータちゃんに宣告されるの

128: 名無し 2019/01/11(金) 11:51:49.56
次の放送でアーカルム石召喚回数ランキング見せて欲しい

129: 名無し 2019/01/11(金) 11:52:23.24
アーカルム敗北者石は闇光風の4つあたりか

130: 名無し 2019/01/11(金) 11:53:12.96
デスは強いとかいったら修正されなくなるからね、超弱いよ使いにくい

133: 名無し 2019/01/11(金) 11:53:45.64
アーカルム石取得者多い賢者は弱くされるだろうな
そう哲也ならね

134: 名無し 2019/01/11(金) 11:53:51.45
サン、デビル、ハングドマン、ムーンは使う事あるな
ムーンはなんとなくで使ってるだけでどれほど効果あるのか理解してないが

135: 名無し 2019/01/11(金) 11:54:13.30
デスは普通に使い道あるからな
選べりゃ文句なしだけど
ジャッジメントとスターの方が悲惨だよ
使い道ねーもん

136: 名無し 2019/01/11(金) 11:54:52.78
スターはほんと悲惨だよな
デメリットがメリットを圧倒的に凌駕してて草も生えない

137: 名無し 2019/01/11(金) 11:55:16.13
もう全部サンちゃんと同じ効果にしろ。属性差別だぞ

140: 名無し 2019/01/11(金) 11:56:33.49
>>137
異常なサン比率できちんと格差是正言及しないで強い石くれる運営ヨイショをさせてたのガチヘイト溜まったわ

138: 名無し 2019/01/11(金) 11:55:16.63
スターは麻痺入った時になんとなく使ってる

141: 名無し 2019/01/11(金) 11:56:44.47
ジャッジメントは、パラメータを可愛さ全振りだから諦めた

142: 名無し 2019/01/11(金) 11:56:49.94
スターは更にダメージ量と上限倍増位つけばデメリットそのままでも喜んで使う

143: 名無し 2019/01/11(金) 11:57:39.22
スターのTA上昇ってなんぼなん?思ったより出ない印象だけど

145: 名無し 2019/01/11(金) 11:58:31.90
普通に強いサンハングドマン、
賢者が可愛いデスデビルジャスティスムーン以外の石なんてとってないでしょみんな

146: 名無し 2019/01/11(金) 11:58:34.00
火以外は召喚する暇あればリロ殴りする

147: 名無し 2019/01/11(金) 11:58:43.10
デスは賢者がかわいいからまだ許せる

148: 名無し 2019/01/11(金) 11:59:07.83
スターそんなダメなの?被ダメ上昇が痛いとか?それとも連撃があんまりでないとか?

152: 名無し 2019/01/11(金) 12:00:56.54
そもそも召喚連撃うpが喜ばれるならイベント石も砕かれてない

154: 名無し 2019/01/11(金) 12:01:03.63
スターは賢者が浮浪者のおっさんみたいな男だからな

155: 名無し 2019/01/11(金) 12:01:03.72
TA率は上がってる…かなぁ?ってくらいの体感
でもドラドラドラが楽しいから…

156: 名無し 2019/01/11(金) 12:01:18.23
最終スターなら50%ぐらいあるってどっかで見た
実際体感もそれぐらいあるからちゃんと使い方考えれば悪くないぞ

157: 名無し 2019/01/11(金) 12:01:18.76
ウィキ見たけど
TA率は3割~5割で正確な値は不明
被ダメが2倍になる
それらの効果が2Tつく
石3凸で効果が3Tになる

195: 名無し 2019/01/11(金) 12:12:50.82
どう見てもサンだけぶっちぎって強いよな
オメガの時もだけど、わざとやってるとしか思えないんだが

311: 名無し 2019/01/11(金) 12:47:15.24
スターSSR化したから実戦投入したけど思ったよりTAでないなって
30~50%らしいけど

314: 名無し 2019/01/11(金) 12:47:25.41
デスは最終上限解放で味方一体ランダムで瀕死(hp1)でよかったのでは

343: 名無し 2019/01/11(金) 12:56:53.56
>>314
余計使い道ないやんけ
一番Hp低いやつが落ちるとか、少しでもポチの手間が減ってかつある程度コントロールできるようになってたらそれでいいわ

316: 名無し 2019/01/11(金) 12:47:40.46
賢者はサブに置いて強いみたいにしてくるでしょ勿論メインでもそれなりの性能みたいな

323: 名無し 2019/01/11(金) 12:51:35.00
デスは普通に犠牲にするやつ選べたらよかったのに
それで多少悪さしようがサンはどうやっても越えられんわ

335: 名無し 2019/01/11(金) 12:55:15.92
サン賢者までぶっ壊れてたら世界の均衡がヤバイ

347: 名無し 2019/01/11(金) 12:57:16.26
デス子ことニーアは戦闘不能になったら一度だけ復活して自己強化みたいなデス石と噛み合った内容だったりして
そのためにはデス石選択可にしないとだが

引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1547170340/

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