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システム 武器 質問

【グラブル】4凸グリム琴が3つ集まったらキャラLBのクリティカルは振らなくていいの?ややこしいクリ計算の仕組み

 

投稿日:

750: 名無し 2019/03/12(火) 12:44:26.29
グリム琴4凸一本目完成してまた琴落ちたんだけど2本目無凸琴入れるのあり?

754: 名無し 2019/03/12(火) 12:44:58.80
>>750
無し

755: 名無し 2019/03/12(火) 12:45:01.33
>>750
無凸は4凸が2本できてから両面したいなら入るくらい

756: 名無し 2019/03/12(火) 12:45:01.36
>>750
最大五本いるとかなんとか

760: 名無し 2019/03/12(火) 12:45:39.75
>>750
無し
4凸してないと火力下がった気がする

765: 名無し 2019/03/12(火) 12:46:20.89
すごい今更だけどグリム琴4凸3つ並べたらキャラのリミットボーナスでクリティカル取らなくていいってこと?

781: 名無し 2019/03/12(火) 12:48:45.95
>>765
グリムのクリ他バフだけで上限叩けるならいらない
上限届かないならいる

799: 名無し 2019/03/12(火) 12:50:59.95
>>781
>>786
>>787
色々サンクス
仕様を勘違いしてた

823: 名無し 2019/03/12(火) 12:54:48.23
>>799
クリ関連は難しいからしゃぁない

786: 名無し 2019/03/12(火) 12:49:22.55
>>765
キャラのリミボは25%の確率で25%ダメージ上昇
技巧に加算という形ではない

787: 名無し 2019/03/12(火) 12:49:24.14
>>765
琴3並べてバフ掛けてもう減衰付近出てる場合ならそうなる
上限出てないなら振っていいよ

807: 名無し 2019/03/12(火) 12:52:29.36
>>765
奥義、スキル、武器、召喚のクリは全部別枠
同じ枠でも効果料が違えば別枠
LBクリが発生した場合グリム琴1.50%×LBクリ125%で187.5%ダメージ

819: 名無し 2019/03/12(火) 12:54:32.18
>>807
加算で175%じゃねぇのか?

842: 名無し 2019/03/12(火) 12:58:24.34
>>819
すまん加算だったわ

798: 名無し 2019/03/12(火) 12:50:51.07
定期的にクリティカルの仕様わからんマン出るよな

803: 名無し 2019/03/12(火) 12:52:03.87
>>798
ゲーム内の説明が悪すぎる
読んだことないけど

802: 名無し 2019/03/12(火) 12:51:23.78
グラブル数学履修してないとか初心者か?

808: 名無し 2019/03/12(火) 12:53:06.46
グラブル数学は・・・難しい
それなりに長く続けていても正直全部理解してないっす

816: 名無し 2019/03/12(火) 12:54:09.71
クリ発動率は乗算で倍率は加算じゃなかったけ

830: 名無し 2019/03/12(火) 12:55:29.40
>>816
クリは一個一個別抽選で当選した倍率を全部加算
方陣技巧だけ例外で当選確率加算の一回抽選

821: 名無し 2019/03/12(火) 12:54:36.52
俺もひょっとしてミリンのLBはアビダメとアビ上限振れば奥義追加ダメふえるのかどうなのか自身が持てないくらいグラブル算わからん

振っていいんですか?

862: 名無し 2019/03/12(火) 13:05:20.93
>>821
増えるはずだけど増えないとしても他に振るもん無いから

822: 名無し 2019/03/12(火) 12:54:44.83
グラブル数学と福原語学は必修

824: 名無し 2019/03/12(火) 12:55:04.46
グラブルのダメージ計算はどうしてこんな複雑にしたのか

832: 名無し 2019/03/12(火) 12:55:33.46
LB振ってダメそうならリセットしてまた振り直せばいいのさ

引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1552348161/

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