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アップデート システム

【グラブル】六竜マルチとバトルシステムV2が神調整!?当初からの不満が改善!周回ボスは弱いくらいがちょうどいい?

 

投稿日:

135: 名無し 2020/08/14(金) 07:01:56.82
豚丼調整きたか
138: 名無し 2020/08/14(金) 07:02:20.99
139: 名無し 2020/08/14(金) 07:02:36.02
六竜もCT調整とか結構細かいのきてるな
140: 名無し 2020/08/14(金) 07:03:50.92
HPを減らされデバフを喰らった六龍が最大の被害者なのでは?
141: 名無し 2020/08/14(金) 07:06:54.20
弱くなりすぎ位でちょうどいい周回するんだからな
143: 名無し 2020/08/14(金) 07:07:12.24
六竜弱体早すぎて草 何がしたくてあの強さで実装したのか意味不明すぎるんだが マルチの強さは初期のままにして ソロの方を楽にしとけばそれで良かったんちゃうか
145: 名無し 2020/08/14(金) 07:07:49.53
これで雑魚きくうしが押し寄せてくるのか…
147: 名無し 2020/08/14(金) 07:08:50.26
エスタリオラくんはチェンババフは使えるようになった(´・ω・`)
152: 名無し 2020/08/14(金) 07:10:57.60
>>147 つかえるようになったけど使えないよね
154: 名無し 2020/08/14(金) 07:13:09.77
>>152 相変わらずガードはダメだとか(ヾノ・ω・`)
148: 名無し 2020/08/14(金) 07:09:00.80
フェイタルがアビリティのように使用するってことは ゲージ貯まったターンでは発動しないから1ターン余分に掛かるってことか
149: 名無し 2020/08/14(金) 07:09:25.67
弱体化もいいけど武器とイヤリング落とせやこらー
150: 名無し 2020/08/14(金) 07:10:15.86
やっとv2きたのか
151: 名無し 2020/08/14(金) 07:10:26.25
解除にディスペルと暗闇必要だったやつがディスペルのみになっててワロタwwwwww
153: 名無し 2020/08/14(金) 07:11:58.92
闇龍だけ何難易度高くね?
156: 名無し 2020/08/14(金) 07:14:09.68
もう武器終わらせてるけどさ 参加ランクを150じゃなく225にすれば良いだけ六竜弱くなっちゃったし多少歯応えのある6人hl欲しいな
157: 名無し 2020/08/14(金) 07:14:57.89
ルシとバブでもやってろ
161: 名無し 2020/08/14(金) 07:16:28.46
>>157 バブとか弱すぎるだろ。
160: 名無し 2020/08/14(金) 07:16:04.69
ヘルプの※ガードを使用できない効果を受けている状態 が嫌な予感しかしない
162: 名無し 2020/08/14(金) 07:18:31.30
>>160 バブの黒槍じゃないの
163: 名無し 2020/08/14(金) 07:19:17.00
6竜とか弱い方が良いっしょ ヒヒイロも落ちないコンテンツ追及してもしかたない
164: 名無し 2020/08/14(金) 07:19:38.17
6竜HLに関しては難易度はアルバハHLと同等以上、ソロで討伐経験ある人向けです って最初から言っておけば良かったのにのう 何故気軽に参加をなどといってしまったのか
165: 名無し 2020/08/14(金) 07:19:38.78
六龍最初の強さに戻せよ やりごたえがない
166: 名無し 2020/08/14(金) 07:19:56.39
六竜大人気で草(´・ω・`)
167: 名無し 2020/08/14(金) 07:20:07.64
毎ターンガードできちゃうの? ドラクエの防御キャンセル思い出した
168: 名無し 2020/08/14(金) 07:20:33.65
それなぁ、ソロの方敷居を下げてマルチはそのままでよかったのになんで逆なんだよ。また低ランク放置が混ざってくる様になる、救援も部屋立てもいい加減ランク200↑制限とか導入しろと
170: 名無し 2020/08/14(金) 07:21:08.02
強さ据え置きでヒヒチャンス追加してくれたらだけでよかったのに
171: 名無し 2020/08/14(金) 07:21:27.17
フェイタルチェイン後の与ダメアップバフつえぇ
173: 名無し 2020/08/14(金) 07:22:10.79
一応毎日沸かせるんだから弱い方が良いと思うけどね 強くて良い事なんてない
175: 名無し 2020/08/14(金) 07:22:52.68
もはや6人マルチの格じゃないな
176: 名無し 2020/08/14(金) 07:23:19.11
一括ガードなかなか良い
177: 名無し 2020/08/14(金) 07:24:06.92
気軽にって言っちゃったからね仕方ない
179: 名無し 2020/08/14(金) 07:25:09.92
ただのメンテかと思ったのにまさかの完全なる神アプデ来てしまったな…… 単純に疑問なんだが今までバージョン2盾にグラブル叩いてたやつこの先どうするんだろう……?
180: 名無し 2020/08/14(金) 07:25:36.21
何度もやってるとマグナHLの手軽さですらだるくなってくるし強くて良い事なんてないって
182: 名無し 2020/08/14(金) 07:30:12.93
ピアス厳選やるような周回コンテンツ強くされてもな 強いのならファーバブと天上戦だけにしといて
183: 名無し 2020/08/14(金) 07:30:13.57
不快ボスが強くてもいいことないでしょ…
188: 名無し 2020/08/14(金) 07:35:13.98
しかし対応早えな…そこまで不評だったか
190: 名無し 2020/08/14(金) 07:35:51.80
実装当初も大して強く無かったのにここまで弱くしたら何のための6人制なんだか。
194: 名無し 2020/08/14(金) 07:38:11.41
まあver2に関してはこれくらいがスタート地点って感じよね 今までのはβテスト版と言っても過言ではない気もする
195: 名無し 2020/08/14(金) 07:38:48.77
こんなに神アプデ連呼されてるのにここは相変わらずか ここだけは相変わらずか
196: 名無し 2020/08/14(金) 07:39:22.85
これでV1.2くらいにはなったんじゃねえかなぁ…
198: 名無し 2020/08/14(金) 07:41:11.47
あの予兆貯め込みとか欠陥だからな 俺はガードして何が面白いの?って思ってるから一括でガード出来ても余り評価しない
200: 名無し 2020/08/14(金) 07:41:27.16
V2は最初からやっておけば良かったことをユーザーに言われてからやっただけだぞ 六龍弱体化の方向性はよく分からんけどV2に慣れさせたいならソロを弱くすれば良かったのに
216: 名無し 2020/08/14(金) 07:55:42.21
毎月いっぱい周回しろ系は弱いくらいが丁度良い
221: 名無し 2020/08/14(金) 07:58:56.86
とりあえず不満点は一通り改善された感じか… いやでもこのスピーディさは想像以上だった
268: 名無し 2020/08/14(金) 08:58:21.64
これで6竜はマルチ>シングルの難易度になったな なおHP5億近くあるからワンパンダメ絶対

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1597329986/

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