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キャラ評価 雑談

【グラブル】ニーア調整「バブ塔以外じゃほぼ使えないからOK」VS「数値的に弱体化してるからNG」勝つのは?

 

投稿日:

137: 名無し 2020/09/23(水) 19:47:37.85
いやマジでニーアの運用においては今までと何も変わらんだろうに 今回のような無敵ハメを防止するって意味でしかないのに何でそんなニーアの強さが激変したみたいに言う奴出てんの
140: 名無し 2020/09/23(水) 19:48:57.48
>>137 運営側がボス設計ミスった問題でキャラの方をいくら実質変わらないとはいえ純粋な弱体化したらそら怒るよ
147: 名無し 2020/09/23(水) 19:51:07.97
>>140 実質変わらないのに純粋な弱体ってもうわかんねえよ・・・ ニーアの主に使われてる部分である死亡デバフとか渇望とかが弱体したっていう状況だったらわかるが
154: 名無し 2020/09/23(水) 19:52:57.21
>>147 そら無制限から制限付きにして特にトレードの効果何もないなら純粋弱体化でしょ… 主力を弱体化してないから弱体化ではありませんとはならんよ別に
166: 名無し 2020/09/23(水) 19:57:01.29
>>154 主力じゃないどころか今アクティブな全プレイヤーの中で バブ塔のハメ以外で13回以上発動を利用してましたって人が何人いるんだってレベルだろ
172: 名無し 2020/09/23(水) 19:58:28.71
>>166 だから問題はそこじゃねぇよ… ボスの調整ミスりました!キャラクターの調整をナーフします! 普段の運用に関わりがあるなしじゃなくプレイヤー側の不利益になる方法で尻を拭ってるから叩かれてんだよズレてんなぁ
179: 名無し 2020/09/23(水) 19:59:45.79
>>172 不利益にならないように13回って制限にしたんだろあほなのか
186: 名無し 2020/09/23(水) 20:00:50.70
>>172 だからその不利益になるってのは具体的に何なんだよ 問題はそこじゃないとか言われても実際に被害がない部分の調整じゃねえか
196: 名無し 2020/09/23(水) 20:04:27.12
>>186 「持ってるキャラの性能が下がる」ことそのものが不利益になってるという認識だよ 「事実上は変わらない」ならニーア側いじる意味どこにあるの?
200: 名無し 2020/09/23(水) 20:06:35.85
>>196 具体的に不利益を被った部分を言えって言ってんだけど 性能が下がってるっていう主張自体が今までの戦闘でちゃんと活用出来てなかったら成立しねえよ
203: 名無し 2020/09/23(水) 20:07:39.22
>>200 さんすうはできますか? むげんとじゅうさんはどっちがおおきいですか?
211: 名無し 2020/09/23(水) 20:11:32.85
>>203 もうひらがな煽りに逃げるしかないのか 無制限から13回に制限されたことで、使えなくなった戦法をバブ塔ハメ以外で出してみろよ
231: 名無し 2020/09/23(水) 20:21:07.49
>>211 だから「普段の運用に違いはほぼない」って最初から言っとるがな ただ、事実上の運用であまり起こらないのと「無制限スキルが回数制になったのは数字上は純粋な弱体化でしかない」ことに矛盾は生じないでしょ、そこまではいい? で、今回の調整は前例があって運営側の完全なチョンボだからボス側できちんと修正しろっつってんのよ あなたが何言おうと「キャラクターの性能を下げて対処した」のは変わらんでしょ? 今までの戦法じゃなくて運営姿勢と前例増やすことがマイナスだと思ってんだよ そもそも具体的なマイナスってスキルの性能が数値として下がってる時点で具体性が出ちゃってんでしょ…
244: 名無し 2020/09/23(水) 20:26:38.87
>>231 具体的にって何回言われても数字しか言えないんじゃダメじゃん その無制限→13回の変化で起こる害の話をしてるのに無駄に長文書かれてもまとまりなさ過ぎだし
246: 名無し 2020/09/23(水) 20:28:21.26
>>244 お前こそ最低限「数値上は単純に弱体化している」ことを認めないで話さないとまず受け入れられんと思うぞ
254: 名無し 2020/09/23(水) 20:30:59.12
>>246 誰に受け入れられんの?お前でしょ 何を他人の話みたいに言ってんだよ >>247 長文でもないのに何でそんなわけのわからん解釈が出来るんだよ 数字の変化による実害の具体的な例がない、ただそれだけだぞ
255: 名無し 2020/09/23(水) 20:31:44.03
>>254 えっ、もしかしてレスバ以外スレをご覧になって…いない?
264: 名無し 2020/09/23(水) 20:34:14.50
>>255 は?お前宛にレスしてんのに何か全然関係ない人に受け入れられるかどうかとか そういう話を持ち出したの?何がしたいの?さっきからただの煽り増えてない?
293: 名無し 2020/09/23(水) 20:47:05.39
>>264 煽りばかりと言われても事実上の運用に変化はないって最初から言ってるのに事実上の運用に変化はあるのか!しか言われないから煽るしかやることないんやけど… 俺は「運営側のミスを数値上マイナスでしかないこと」で処理した運営の姿勢を問題視してるから 前回あったミスだからなおさらそんなんが今後もあったら困るし嫌だし
316: 名無し 2020/09/23(水) 20:54:12.45
>>293 だから変化がないなら問題になってないじゃん 「数値上マイナスでしかない」というより「とくに意味のない数字しかマイナスがない」というほうが正しい ってか上に言ってる人いたけど、バフひとつ増えた分強化じゃね?ってとこのほうが影響あるんじゃないかね
336: 名無し 2020/09/23(水) 21:04:29.70
>>316 だから、そこの考え方が違うんだって 「実質の運用に違いが出ない部分であっても額面上の数値を単純なマイナスで終わらせた」というそれ自体を問題に思っているの ここまで書いて問題に思ってる部分そのものが違うから永遠に終わらない気がしてきたんだけど終わっていいですか
185: 名無し 2020/09/23(水) 20:00:46.14
>>166 だったらキャラじゃなくバブの塔で制限しろって話、やっていたかどうかじゃなくキャラの可能性を想定外で容易に潰すんじゃねぇてこと理解できないのか?
198: 名無し 2020/09/23(水) 20:04:37.69
>>185 その可能性ってまた別のとこで似たような無敵ハメが起こる可能性でしかないだろ 元々よく考えて実装しろよって言うんならわかるけどこうなっちまったら調整するしかないじゃん
205: 名無し 2020/09/23(水) 20:09:16.79
>>198 あんたには日本語通じないみたいだから話にならんな、その無敵ハメも仕様を工夫して編み出した戦法だろうが。問題を認識できていない、国語の勉強し直して
138: 名無し 2020/09/23(水) 19:48:04.85
まぁ実際13回も即死ダメ食らう事ほとんど無いだろうからほぼ変わらんけどな でもなんかつまんないよね
141: 名無し 2020/09/23(水) 19:49:04.63
キャラの方いじるから文句出るんだよな、特殊技いじるなりすればいいのに
142: 名無し 2020/09/23(水) 19:49:57.63
13回のがニーアに合って整合性は取れてるし通常プレイでは全く関係ないのはわかるが なんだかなあ…
145: 名無し 2020/09/23(水) 19:50:48.21
>>142 アバターのアークエネミーも666万にダメージ下げて調整すりゃよかったのにね
148: 名無し 2020/09/23(水) 19:51:44.56
この弱体化で怒ってる人は どういうプレーしたいと思ったときに弊害出るからダメって言ってるの?(´・ω・`)
153: 名無し 2020/09/23(水) 19:52:52.01
想定外がナーフする正当な理由になってると思ってるところがダメなんだろ ちゃんとした理由付けでごめんなさいすればそれほど怒る案件でもないと思うけど
157: 名無し 2020/09/23(水) 19:54:02.57
キャラに手を入れるのは悪手だな バブ塔のシステム側を調整すればよかっただけ
161: 名無し 2020/09/23(水) 19:55:11.26
>>157 賢者のサブ効果無くしちゃうかぁ
159: 名無し 2020/09/23(水) 19:54:59.72
通常プレイに支障ないからええやろ じゃあないんだよ ここで声を出して行かないと今後どんどんナーフのハードル下げてナーフ乱打してくるぞ
218: 名無し 2020/09/23(水) 20:13:27.22
まともに発動されてない効果なら下方修正し放題ってマジですか?! いやマジで能力の下方修正は気軽に行うべきじゃないわ 性能が保証されないとか安心して遊べないだろ 対人でバランスブレイカーならともかく、ほぼソロ目的のスキルでこれだぞ?
238: 名無し 2020/09/23(水) 20:24:06.32
PT入れ替えの詳細が判明した直後にニーア無敵戦法に気付いた者だけが運営を叩きなさい
260: 名無し 2020/09/23(水) 20:33:11.62
>>238 とりあえずデス呼んでサブが来ないので察した人は相当いるんじゃないかな
294: 名無し 2020/09/23(水) 20:47:06.05
問題は運営の想定範囲が異常に狭いこと 反射で大ダメージを反射されたら想定外、死の祝福でターンダメージで回復されたら想定外 お前は一体何を想定していたんだ?
299: 名無し 2020/09/23(水) 20:48:54.40
>>294 割とマジでなんも考えないでなんとなくそれでいいだろって感じでやってそう
296: 名無し 2020/09/23(水) 20:48:08.61
平行線のレスバだな 互いに言ってることはわかる

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1600852088/

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