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初心者 攻略法

【グラブル】現在のグラブル積極層がやるべき日課がこれ!?日課の先にあるのが古戦場…新規が定着するのは難しい?

 

投稿日:

51: 名無し 2020/12/06(日) 15:33:36.01
去年は今日キャンペーン告知だったけどまだっぽいかな鬼滅と合わすならいい日にちだけど
56: 名無し 2020/12/06(日) 15:35:46.44
半額は告知いつやろうとコラボに被せてくるのは分かってるから気にしなくていい
57: 名無し 2020/12/06(日) 15:36:10.58
ヒヒ掘り (アルバハHL・つよ マグナ自発 マグナハード自発 マグナ2自発 島hard アーカルム(手動 砂箱(4ボス撃破 共闘ミッション これを毎日やるんでしょ? すげーよ頭完全に哲也
63: 名無し 2020/12/06(日) 15:41:59.13
>>57 アカシャとアルバハ素材マルチ、ストイベ追加で 完全に廃人じゃないと遊べない仕様
58: 名無し 2020/12/06(日) 15:36:57.61
6龍自発忘れてっぞw
59: 名無し 2020/12/06(日) 15:38:12.18
毎月のピアス分救援入るのもう怠くなってきたわ 常人になってきてしまった
60: 名無し 2020/12/06(日) 15:38:48.56
ストイベのデイリーミッションもサボるんじゃねえぞ!
61: 名無し 2020/12/06(日) 15:40:28.96
運営「俺達プレイしないから日課とか関係ないし…」
62: 名無し 2020/12/06(日) 15:40:34.53
ヒヒ掘り (アルバハHL・つよ マグナ自発 マグナハード自発 マグナ2自発 島hard アーカルム(手動 砂箱(4ボス撃破 共闘ミッション 6竜自発 デイリーミッション これなん時間かかるの?・・・?
64: 名無し 2020/12/06(日) 15:42:20.63
半汁稼ぎが入ってないな スラ爆やキャンクエ周回も自称無課金の人は必要なはずなんだ
66: 名無し 2020/12/06(日) 15:47:26.32
ていうかこの半汁放出コンテンツって、唯一アクティブで賑わう古戦場に響くんじゃないの? 雫にも反映されないし悪手な気がするんだが
69: 名無し 2020/12/06(日) 15:50:30.25
すまん、早くサンドボックス半額くれ 死んでしまう
70: 名無し 2020/12/06(日) 15:52:07.36
半額告知は明日だろう
71: 名無し 2020/12/06(日) 15:52:14.09
素材落ちるからマグナ自発もうしねーわ マグナ2ももうつかわねーし
72: 名無し 2020/12/06(日) 15:52:40.68
マグナHとマグナ2自発日課とか超積極層かよ
73: 名無し 2020/12/06(日) 15:53:02.34
ピアス分救援入るだけでかなりの積極層だから心配するな
74: 名無し 2020/12/06(日) 15:54:11.47
マグナHLとマグナ2自発とか真面目すぎだろ 一瞬で半汁消えるわ
75: 名無し 2020/12/06(日) 15:54:23.79
砂のボスなんて1日1が限度だろ 4ボスとか廃人すぎる
76: 名無し 2020/12/06(日) 15:55:55.19
そこまでの超積極層なら汁くらいいくらでも補充できるな(´・ω・`)
77: 名無し 2020/12/06(日) 15:59:09.65
ていうか6龍日課にしてた奴は6龍とっくに終わってるだろ まだ終わってない時点で何でもかんでも日課にするタイプじゃない
83: 名無し 2020/12/06(日) 16:02:26.96
>>77 未だに武器沼ってるんだが
86: 名無し 2020/12/06(日) 16:04:34.64
>>77 指輪分補充瀬名アカン屋炉!w
78: 名無し 2020/12/06(日) 15:59:24.27
杯の容量の問題でマグナも周回しなきゃならん ただでさえ最終武器増やされてるのに今リミ武器5凸きたら終わるのよ
87: 名無し 2020/12/06(日) 16:04:34.84
退会引退休止離団…の理由の多くはグラブルに必要な時間が取れないからが最上位だし もう少し日課関連はNマグナ自発みたいに重ね自発出来るようにした方が良いと思う リアル時間削りまくらないと満喫出来ないのは過疎化コース入りやすいし人にも勧め難い せっかく女性プレイヤーも一定数いるし刀剣でも残ったし鬼滅でも入るだろうに逃すのは勿体ない
90: 名無し 2020/12/06(日) 16:07:28.98
休止してもいつでも復帰できるゲームだと思ってたらアーカルムチケット実装しちゃったせいでやらなきゃいけない義務ゲームになっちゃった感じはあるな。チケット上限999にするか撤廃でいいでしょ
97: 名無し 2020/12/06(日) 16:14:27.46
>>90 復帰が容易なゲームは一時的な休止が多くなっても復帰が多くなる利点があるからね アーカルムのチケット制はその意味で復帰勢を戻り難くしたのがかなり痛い 通常アーカルムを汁でチケットに交換可能とかにした方が復帰勢には良かったんじゃない 実装~当日まででログインしてなかった期間の1/2日分だけ汁でチケットに変換可能半汁は使用不可とかね これなら毎日ログインしてれば無料で1~2枚分もらえるお得感演出できるし復帰や新規も課金汁で追い付ける
92: 名無し 2020/12/06(日) 16:10:34.58
六竜武器全種終わったけどやっぱM赤取れる率が高いほど早く終わったな 指輪も美味かったしまあまあ悪くなかった
93: 名無し 2020/12/06(日) 16:11:52.72
あくまで日課であってさらに古戦場っていう上の要素があるからな 新規いくら集めても定着するのはごく一部だろ
100: 名無し 2020/12/06(日) 16:20:37.99
>>93 だけど新規を入れ続けないと必ず過疎ってサ終する性質の商売だから重要だとは思う 既存を残らせ、新規に認知させ、復帰もしやすく、そういう環境作りが大切 UI改善は売上に直結しない様に見えて実は既存新規復帰全部にプラスで働くから大事 あとチュートリアル含めてストーリー部分はもう少し新規向けに改善した方が良さそう

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1607231026/

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