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キャラ評価

【グラブル】奥義キャラが強くなれないのはナゼ?オクトーにも期待できない…奥義はどう調整すればいい?

 

投稿日:

77: 名無し 2021/05/21(金) 17:25:02.05
今からマッチョやるのやべーな 奥義推しとか
80: 名無し 2021/05/21(金) 17:28:46.00
超越オクトーも奥義に多段追撃付けてワールドエンドで盛ってねってやるのかな そろそろ根本的な奥義上限と硬直の問題にも手を入れて欲しいもんだが
81: 名無し 2021/05/21(金) 17:29:16.24
奥義の十天はハズレ枠だから手を付けない方がいいか
83: 名無し 2021/05/21(金) 17:31:10.69
奥義追撃多段はリロ前提なら早くなるけどフルオだと時間かかるのがねぇ
107: 名無し 2021/05/21(金) 18:03:50.18
オイゲンどうなん オイゲンの強化の方向性でオクトーの未来が決まるのだぞ
116: 名無し 2021/05/21(金) 18:10:02.40
一番肝心な2アビが手付かずだからオクトーには何の影響も与えなさそう これが奥義ダメージ特殊上限100%アップに強化とかだったら可能性感じたが
123: 名無し 2021/05/21(金) 18:17:21.26
とにかく奥義を強くしたくないってのが伝わってくる そんなに奥義が憎いならなんで奥義なんてシステム考えたの
126: 名無し 2021/05/21(金) 18:18:24.77
んー、やっぱ想定通りのちょっと強いアタッカーでしかないか最終オイゲン
129: 名無し 2021/05/21(金) 18:20:06.42
肉集めとかいうのがあるから奥義は強くできんのかね
133: 名無し 2021/05/21(金) 18:22:37.44
むしろ何とかして奥義強くしたいけど加減を間違えて 強くなりすぎることを恐れるあまり その場しのぎの中途半端なテコ入ればかり繰り返してる印象 最たるものがリミカリオストロの性能
140: 名無し 2021/05/21(金) 18:27:12.98
>>133 この調子じゃオクトー超越も残念性能になりそうだわ
137: 名無し 2021/05/21(金) 18:24:37.08
まだ100にしてないからなんともいえんけど 奥義で時間食われるシステムな以上 奥義絡ませた上で自身の火力アップだけじゃ使わない人はつかわんだろうなコレ
138: 名無し 2021/05/21(金) 18:25:43.95
奥義は硬直短くするだけでいいのに
139: 名無し 2021/05/21(金) 18:26:57.45
オクトーの超越も最終的に奥義に追加ダメやアビダメ発動でも付けてお茶を濁されそう
142: 名無し 2021/05/21(金) 18:28:39.17
初期のリミキャラだし最終来てもこんなもんだとしか それこそ新規キャラのナルメア作った方が売れるということを示してる
144: 名無し 2021/05/21(金) 18:28:45.31
上限に引っかかるのは通常やアビでも同じだけど追撃で簡単に2割5割と上乗せしてアサシンで上限3倍とかが一杯あるからな 極端な話追撃もアサシンも全部奥義に割合で乗っけてくれればバフデバフの服時効果もあるし硬直あっても別に構わんのだが・・・
145: 名無し 2021/05/21(金) 18:29:21.39
もはや奥義キャラってだけで強力なデバフ食らってる感
149: 名無し 2021/05/21(金) 18:35:17.18
何度でも言うが超越オクトーはどこでもフェイタルチェイン効果持ってきてくれ あれなら奥義とか関係なく便利だから なんなら奥義軸以外でも使える
150: 名無し 2021/05/21(金) 18:36:09.22
奥義自体が1000万くらいでないと奥義演出で時間喰うだけでな て追加ダメとかアビで帳尻あわせようとはしてるんだろうけどな 奥義自体ダメージの強烈な上限が
151: 名無し 2021/05/21(金) 18:37:34.91
シエテ4アビのダメージが標準くらいなら?
152: 名無し 2021/05/21(金) 18:38:43.53
特殊上限とか作っちゃったしもう上限は弄れないだろ もう奥義を細切れの多段にして与ダメ乗るようにしようぜ
154: 名無し 2021/05/21(金) 18:40:10.01
奥義にも追撃○パー
155: 名無し 2021/05/21(金) 18:40:29.26
今は奥義ダメ上限というより特殊上限だな奥義の足引っ張ってんのは カカシ相手なら超越シスもフェディ剣2本バハ召喚ビカラバフとちょっとであっさり900万出すし そこで満を持して光おっさん出したんだろうがデメリット大き過ぎたし属性が悪い
156: 名無し 2021/05/21(金) 18:42:08.36
チェンバがクソザコナメクジなのも悪い
157: 名無し 2021/05/21(金) 18:43:06.05
でもよぉ おまえらのいうこと聞いてたらゴミゲーになるw
159: 名無し 2021/05/21(金) 18:46:12.63
>>157 でもアナサンとかクリメアやリミメアみたいに ぼくがかんがえたさいきょーきゃら を実装しちゃった感あるし ここの妄想もふーん?強いねそれ絶対実装されないけどね とか言えなくなりつつあると思うわ
158: 名無し 2021/05/21(金) 18:44:50.96
特殊上限の枷を外してパーティーが超強い奥義打ちまくれるようなキャラなのかと思ったら 逆に奥義ほとんど撃てなくなって奥義撃つために 専用の介護キャラ編成しないといけなくなるとかいうアホすぎる性能のリミカリオストロ
161: 名無し 2021/05/21(金) 18:50:44.49
特殊上限は意図的に奥義上限を詰まなきゃフルオートが多い古戦場だとあんま気にする必要はないけどもともとの奥義上限が低いのは何とかしてほしいかなぁ 大体通常攻撃の5倍~ぐらいの倍率があるんだしシンプルに通常攻撃基準で上限も変動してほしかったところ
163: 名無し 2021/05/21(金) 18:52:49.31
普段は上ばっかり見るなと言ってるのに こうやって初心者でも火力出しやすい奥義キャラにはブーたれるんだよな まったく困ったもんだぜ
165: 名無し 2021/05/21(金) 18:53:00.83
奥義の倍率と上限今よりふえねぇかなぁ
168: 名無し 2021/05/21(金) 18:56:58.05
完全に奥義をダメージソースじゃなくてギミック発動要素扱いしてるけどこれならもう硬直なくして良いだろ
172: 名無し 2021/05/21(金) 19:08:50.69
オイゲンの奥義ギミック化はオクトー超越前の実験みたいな感じに見えちゃうわ

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1621578822/

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