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アップデート 攻略法

【グラブル】ベリアルHLはこのインフレ時代に合わせた難易度になる?どんなギミックを付ければ騎空士は納得するの?

 

投稿日:

752: 名無し 2021/05/22(土) 20:38:00.72
ベーさんV2で来るのかノーマルで来るか知らんけどこんだけインフレさせてんだから相当強いんやろな(´・ω・`)難しくても全然いいから他人に迷惑掛からんようなシステムにして欲しいけど無理なんやろなぁ
753: 名無し 2021/05/22(土) 20:41:02.06
ベリアルでファランクス無効ならトーメンターで蹂躙するだけだしな 攻略法出回ったらトーメンター以外でって感じ
755: 名無し 2021/05/22(土) 20:42:15.61
単に強くしただけの敵なんて面白くもなんともないわ 昔のゲームクリエイターがよく言ってること
756: 名無し 2021/05/22(土) 20:42:47.24
ベリアルHLはV2で18人全員が寄生を許さない緻密な連携を要するようなやつになると思う。 で、1人失敗したら即終了。皆んなプレッシャー耐えられなくてディスコ民しかやらなくなると予想。
759: 名無し 2021/05/22(土) 20:52:29.96
まぁエンドマルチだから数年持たせようとすると相当大変なんやろなぁ(´・ω・`) ディスコ必須とかはマジで勘弁やで
760: 名無し 2021/05/22(土) 20:53:13.79
ベリアル6人マルチじゃねえの?
766: 名無し 2021/05/22(土) 20:58:14.96
>>760 もっとたくさんの人に楽しんで貰いたいので最初から18人にしたとか言いそうじゃない
761: 名無し 2021/05/22(土) 20:55:39.14
最近防御力上げるの多いから防御値無視ありそうかなと思ってる
762: 名無し 2021/05/22(土) 20:56:09.86
FF14が半年ごとにエンドコンテンツ足してること考えると グラブルってヤバくないか?(笑
765: 名無し 2021/05/22(土) 20:58:05.38
>>762 インフレしてるのに2年も前のエンドコンテンツに参加するの未だに怖がられてるのがグラブルだからな
763: 名無し 2021/05/22(土) 20:56:41.20
どうせここの運営だとまたキャラ死んだ時ペナルティ付けるだろうし 参戦人数多ければ楽とは限らないんだよな
764: 名無し 2021/05/22(土) 20:57:35.85
比較対象がFF14とかグラブルくんもえらくなったなあ
767: 名無し 2021/05/22(土) 20:58:32.97
グラブルくんと14はずっと比べられてるぞ
768: 名無し 2021/05/22(土) 21:01:54.05
18人で連帯責任とか始まる前(部屋主)が一番面倒そう
769: 名無し 2021/05/22(土) 21:02:09.79
制限時間はゆっくりできるように長くとって行動表とかみながらある程度ゆっくりできるようにしてくれりゃいいんだがな 制限時間短くして焦ったのが特攻かまして失敗とかも狙ってそうなのがなんとも
790: 名無し 2021/05/22(土) 21:24:30.21
>>769 六竜ほんと短い
772: 名無し 2021/05/22(土) 21:03:52.20
18人になるくらいなら30人の方がありえそう 何なら団限定でもいいギスブル始まるぞ
773: 名無し 2021/05/22(土) 21:04:28.85
開幕3万パズドラでもいざこざあったのに我関せずで実装したからの(´・ω・`) そりゃあのダメくらったら慣れてない人はパニックなってそれ以降行かなくなってもおかしくないしなぁ。オッサン達に優しくしろやズラシの哲さんよぉ
777: 名無し 2021/05/22(土) 21:14:53.53
ルシで中間層死にかけたしベリアルHLは簡単にしてくれないとね ライト層馬鹿にして過疎になった時期を運営は猛省した方がいいよ
779: 名無し 2021/05/22(土) 21:17:10.59
むしろライト層のやる気?を高く見積もりすぎた結果だと思う
782: 名無し 2021/05/22(土) 21:19:44.12
>>779 ルシ倒すために強くなってねと思ってたら今の戦力で倒せないないら2度とやらないライト層が多かったんだろうな
788: 名無し 2021/05/22(土) 21:23:44.03
>>782 まあ一応エンドコンテンツだからね… ベリアルは終末のスキル用素材だしルシほどの衝撃にはならない気はする
813: 名無し 2021/05/22(土) 21:51:55.92
>>788 エンドコンテンツとか言いつつただの理不尽ゲーだからな 誰か一人が全滅したら全員強制終了とかマルチでやる仕様じゃ無いわ
780: 名無し 2021/05/22(土) 21:18:50.40
ライト層が挑んでたらもう高難易度コンテンツじゃないだろ ベリアルが高難易度コンテンツと宣言されてたかは知らんけど
783: 名無し 2021/05/22(土) 21:19:48.88
一番面倒なのは特殊技がランダムになること ルシは常にどの特殊が来るか決まってたから対応が楽だった
786: 名無し 2021/05/22(土) 21:22:20.46
ていうかさ ライト層ならエンドコンテンツやらなくても問題なくね?だってライト層なんだから
791: 名無し 2021/05/22(土) 21:26:09.41
ライト層様のお気持ちを代弁してるのもおかしいよな 自分がクリアできるならいいじゃん
793: 名無し 2021/05/22(土) 21:27:02.00
作り手側にとっては遊んでもらわないと何の利益にもならない 否定派はなぜ緩和したのか考えないからな、というか何回この話題繰り返してるのよ
794: 名無し 2021/05/22(土) 21:28:03.56
俺がクリア出来て、俺より下の雑魚はクリア出来ない難易度が 騎空士にとっての適正な難易度定期
799: 名無し 2021/05/22(土) 21:31:23.97
>>794 周回が必要な敵だとその理論通じないって6人マルチの頃の6竜が教えてくれた
795: 名無し 2021/05/22(土) 21:29:59.67
まあ実際、試行錯誤してクリアできるかできないかくらいが一番楽しい
796: 名無し 2021/05/22(土) 21:30:12.84
俺の考えが正解なのにいつまで議論してんだマンさん流石っす
797: 名無し 2021/05/22(土) 21:30:40.17
自分がクリアできりゃ困ることはないんだからメンタゲ層がクリアできないとかどうでもいいんだわ
800: 名無し 2021/05/22(土) 21:31:57.57
トリガー把握も必要だし実装すぐ攻略はまあ一般人には無理よ
807: 名無し 2021/05/22(土) 21:44:57.26
複数人でやる以上体力調整や事故は起こしたくなくても起きるからな それでたまたま事故った時にカタリナスタンプとかとんできたらそいつやらなくなっても仕方ないわ
808: 名無し 2021/05/22(土) 21:47:55.40
ベリアルは1ターンに与えられる最大ダメージが決まっててどう頑張っても20ターンくらいかかるようにしてその上で 完全ランダム行動とかベール無視&クリアオール治療不可の状態異常バラ撒いて来そう
810: 名無し 2021/05/22(土) 21:48:58.43
もうユーザー側がインフレしすぎてるから制限まみれになると思うよ
814: 名無し 2021/05/22(土) 21:53:05.96
ベリアルって一応設定上ルシバブより弱いけどルシバブより強いとかいう謎 そもそも5凸終末前提の報酬だから結構しんどいと思うわ
816: 名無し 2021/05/22(土) 21:54:26.69
全員でアビ回数決まってるとかどうよ? 運営の人見てたら採用してくれていいぞ
832: 名無し 2021/05/22(土) 22:05:46.02
まあメンタゲ層は天破待てばいいってルシでわかったしな
834: 名無し 2021/05/22(土) 22:06:46.90
ルシは天破で倒せるからいいけどベリアルは大変そうだ
836: 名無し 2021/05/22(土) 22:10:12.66
ベリアルが豚丼なのは確定だろうな 通常マルチだったら豚丼が失敗作って認めることになるし
839: 名無し 2021/05/22(土) 22:14:45.86
高難易度はシングルだけでやってりゃいいよ 天上も紫以外はぼちぼちな評価だろ多分
843: 名無し 2021/05/22(土) 22:19:37.58
>>839 ツイッターみてると紫以降のが弱すぎってコメントしてる人もいるんだよなぁ 難易度調整大変だろうな
896: 名無し 2021/05/23(日) 00:20:39.95
問題点を丁寧に潰していけば0.2もそれなりに遊べるものになるとは思うけど 6人→18人にして解決!ってやっちゃう運営だしな 砂箱を最後にするのが一番丸い
898: 名無し 2021/05/23(日) 00:22:11.51
ガードが有利に働くならあっても良いと思うけど 現状ただ1ターン足止めされてテンポ悪くなるだけのシステムだからなあ
899: 名無し 2021/05/23(日) 00:22:56.12
バージョンV3になって超絶進化するからよぉ 6年後くらいに
900: 名無し 2021/05/23(日) 00:27:12.38
あとこれは本気の文句じゃなくて野暮な小言に過ぎんのだけど 防御10倍ってサラちゃんみたいなガードキャラのアビリティ性能なのに 全キャラ普通に出来るようになりますってちょっとなんだかなって思わなくもない

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1621578822/

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