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【グラブル】ベリアルHLが来たら本気出す!新高難易度の追加は一番の楽しみ?改善して欲しいのはアレ!

 

投稿日:

742: 名無し 2021/06/11(金) 07:48:33.04
ベリアル来てから本気出す
746: 名無し 2021/06/11(金) 08:00:16.23
>>742 ランク300↑ゼピュコルワ持ち限定って共闘部屋立ちまくると予想しとくわ
747: 名無し 2021/06/11(金) 08:05:30.43
>>746 さすがにそこまで難しくないと思うけど 情報出揃う前だと高めの要求にはなるだろね
749: 名無し 2021/06/11(金) 08:09:41.20
>>747 コルワゼピュで死ぬ気せーへんし新高難易度マルチ来るたびにゼピュやってて良かったってなるわ
752: 名無し 2021/06/11(金) 08:22:01.30
ふと思ったけどバフ反転とかきたらコルワの天敵になりうるんじゃ
753: 名無し 2021/06/11(金) 08:23:12.60
>>752 多かれ少なかれ全属性刺さるやろそんなん来たら
754: 名無し 2021/06/11(金) 08:26:23.70
>>753 そこでアナサン3アビが刺さるわけよ まあその二人同時に組まないけど
755: 名無し 2021/06/11(金) 08:30:31.72
バフ反転はジャッジメント琴で解決できそう
757: 名無し 2021/06/11(金) 08:36:22.43
もう難易度で盛り上がる事は無いだろうから 金剛カスかヒヒでも入れといて
795: 名無し 2021/06/11(金) 11:35:03.98
ベリアルが高難度すぎると鬼滅新規消し飛ぶから100%ぬるそう せっかくの新規を手放したくはなかろう
796: 名無し 2021/06/11(金) 11:36:14.73
鬼滅新規って生き残ってるの?
797: 名無し 2021/06/11(金) 11:37:40.83
キャラがやられるとベリアルのHPが数千万回復!みたいなギミックはやめてくれ あれつまらん
798: 名無し 2021/06/11(金) 11:39:14.46
>>797 ワンパン特攻出来ないもんなつらいよな
799: 名無し 2021/06/11(金) 11:42:15.89
クソみたいなワンパン寄生対策入れるくらいならもう一定の貢献度稼がないとドロップ無しでいいよベリアルは
804: 名無し 2021/06/11(金) 11:58:27.58
>>799 でもそれだと 一定の貢献℃稼げないとわかった時点で救援入らなくなるけど ええんか? 最後まで戦ったら貰えるラストワン賞みたいなの実装した方がよくね?
809: 名無し 2021/06/11(金) 12:10:26.91
>>804 ラスアタ賞つけたらギリギリまで誰も殴らなくなるかもな (反射ナーフ前のアバターが10%手前まで雑魚さんが動いてくれなかった)
805: 名無し 2021/06/11(金) 11:58:50.61
途中参戦のこと考えてないやん
808: 名無し 2021/06/11(金) 12:09:33.80
5周年からグラブルは腐りだして 6周年にはゲテモノ食いしか受け付けなくなった 鬼滅の頃には食べたら腹壊すレベルになってたから多分腹壊して消えた
811: 名無し 2021/06/11(金) 12:15:10.57
高難易度てのはまだ百歩譲るとして何を勘違いしたか制限時間極端に短くしすぎたな あれで一定以下の編成のやつら触る気失せたやろ
812: 名無し 2021/06/11(金) 12:18:27.21
そもそも一定以下の奴が参加できないのは高難度としては何も間違ってないだろ
814: 名無し 2021/06/11(金) 12:20:22.96
>>812 哲也も間違ってるのそこだよな 全員が全員簡単にクリアできたらそれもう高難易度じゃねーよ
816: 名無し 2021/06/11(金) 12:22:01.01
失敗したら挑戦回数が減らないようにしてくれたら大分マシなんだがな
818: 名無し 2021/06/11(金) 12:25:23.07
>>816 それだったら多分ルシの初動の反応マシだったと思う 一日一回でこのクソみたいな特殊条件の塊みたいな謎ブル調べさせんの?ってなってたし
817: 名無し 2021/06/11(金) 12:25:12.52
シングルの六竜がそういう仕様だったっけ? 一日2回勝てるまで自発できたと思うけど あれはソロだから許されてんのかな マルチだとダメなんだろうか
819: 名無し 2021/06/11(金) 12:26:57.72
シングル六龍とかガード?無属性ドーンしてリトライしたら回数減ってたよ
830: 名無し 2021/06/11(金) 12:36:56.94
>>819 今試したけど全滅撤退しても即撤退しても残り挑戦回数減らなかったよ
832: 名無し 2021/06/11(金) 12:39:10.08
>>830 アプデで仕様変わっただけだよ
820: 名無し 2021/06/11(金) 12:27:15.51
ルシのカウントとバブの弱体hp回復みたいなギミックやめてくんね?
821: 名無し 2021/06/11(金) 12:28:13.64
失敗した?また明日なって仕様はテンポ悪すぎよな
822: 名無し 2021/06/11(金) 12:28:37.73
というかソロでいいよ高難易度は 皆失敗恐れずにチャレンジできるからな そもそもやる気ないってやつはこのゲーム続かないからすぐやめるだろう
823: 名無し 2021/06/11(金) 12:31:32.65
鬼滅新規がルシバブに到達しとると思ってるグラブル脳やべーな 続けててもベリアル追加されんだ、へーくらいやろ
824: 名無し 2021/06/11(金) 12:33:00.82
六龍シングルは失敗で回数減らないように途中から変更入ってたはず
825: 名無し 2021/06/11(金) 12:34:16.86
理解者デスラーや天破来た後にそれ言う?
826: 名無し 2021/06/11(金) 12:34:18.81
やる気ある鬼滅勢は寄生してるんじゃね 騎空士は寄生して強くなる 寄生できない奴はグラブルの才能無いよ
827: 名無し 2021/06/11(金) 12:34:31.57
マルチなんて編成を強化して皆で総攻撃で良い気がするわ
828: 名無し 2021/06/11(金) 12:35:00.73
成功するまで自発放置が捗るな
833: 名無し 2021/06/11(金) 12:43:17.85
>>828 共闘や救援欄に選択したマルチを表示させない機能を追加してくれたら別に構わないよ 寄生を排除しようとするより棲み分けした方が簡単
829: 名無し 2021/06/11(金) 12:36:01.33
ルシ3%以下をツイ救援だしたら200以下3,4人くるよ 鬼滅がんばってるなーっておもとる
834: 名無し 2021/06/11(金) 12:43:39.04
マルチで成功するまで挑戦可能にすると自発撤退繰り返しで 自発材続く限り参戦者5人に何度もクリアされちゃうからやりたくないんじゃないかな 団で回せちゃうし
874: 名無し 2021/06/11(金) 13:59:45.95
全員フルオを強制される手動でできない高難度マルチ出しちゃえよ こっちのほうが平和だろ

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1623217922/

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